A.S.F. Fischer

P.I.M. systeem voor een grootschalige importeur, groothandel en conceptleverancier van bevestigingsmaterialen.

Project introductie

 

A.S.F. Fischer had behoefte aan centralisatie van o.a. productgegevens zodat deze informatie vanuit één centrale applicatie automatisch kan worden beheerd en verspreid naar diverse andere systemen zoals Unit4 Multivers Extended en het 2BA platform.

Een vereiste was dat het een web applicatie zou zijn waarbinnen ze de vrijheid hadden om deze toekomstig uit te breiden met functionaliteit die los staat van het P.I.M. systeem.

Image module
Project doelen

Automatisch inlezen van ETIM classificaties, eenvoudig beheer en duidelijk overzicht van productgegevens, eenvoudig en snel kunnen zoeken op alle kenmerken in het totale aanbod, beheren van meertalige productdata en exporteren naar diverse externe systemen.

Oplossingen

Door de inzet van de BizzLayer, DataSync en de P.I.M. module hebben we een oplossing kunnen bieden waarmee A.S.F. Fischer de beschikking kreeg over een moderne web applicatie die voldeed aan de eisen van snelheid, flexibiliteit en schaalbaarheid. Met een totaalaanbod van ca. 30.000 verschillende artikelen en gigabytes aan productmedia hebben we bewezen dat het BizzLayer platform uitermate goed in staat is hierin te voorzien.

De openheid van het BizzLayer platform biedt de mogelijkheid om veel meer functionaliteit hierin onder te brengen, en hoewel A.S.F. Fischer al diverse wensen in vervulling heeft zien gaan, omarmen zij ook de mogelijkheid om diverse andere bedrijf kritische processen toe te voegen aan de BizzLayer zoals de import en geautomatiseerde verificatie van EDI orders, en de export van prijslijsten.

Project samenvatting

Producten:
BizzLayer web platform, Product informatie management systeem, DataSync service

Systemen:
ETIM, 2BA, Unit4 Groothandel

Technieken:
HTML5, CSS3, Angular 4, Dot NET Core, Javascript, SQL Server

Klant:
A.S.F. Fischer

Diensten:
Development, UI/UX design

Website:
n.v.t. (draait als intern systeem)

UI/UX Design
Development